Siap Tempur di Asian Games 2026, PB ESI Mulai Seleknas Timnas Esports

Oleh Muhammad Faisal Hadi Putra • 3 bulan yang lalu

Uzone.id - Pengurus Besar Esports Indonesia (PB ESI) melalui Badan Tim Nasional (BTN) Esports resmi memulai tahapan Seleksi Nasional (Seleknas). Langkah ini merupakan fase awal untuk menjaring talenta eSports terbaik ke Pemusatan Latihan Nasional (Pelatnas), jelang berlangsungnya Asian Games 2026 di Aichi-Nagoya, Jepang. 

Proses pencarian bakat ini sudah berlangsung dari tanggal 20 Februari hingga 15 Maret 2026. Agar prosesnya objektif dan tepat sasaran, BTN Esports menerapkan tiga mekanisme seleksi yang berbeda, yakni penunjukan langsung, seleksi terbatas, dan seleksi terbuka.

Untuk skema penunjukan langsung, hanya diberikan kepada atlet atau tim dengan rekam jejak prestasi yang teruji dan performanya konsisten. Penilaiannya sangat komprehensif, dengan fokus pada kualitas performa, rekam jejak prestasi, sampai urusan mentalitas bertanding di level internasional.



Sementara untuk jalur seleksi terbatas, skema ini dikhususkan bagi tim dan atlet yang sudah masuk dalam radar pantauan teknis BTN Esports. Mereka bakal dievaluasi khusus lewat data kompetisi, analisis permainan, kesiapan mental dan taktik, serta deretan prestasi terakhir mereka. Proses ini bisa digelar secara online maupun offline.

Sedangkan jalur seleksi terbuka, memberikan kesempatan seluas-luasnya bagi para talenta eSports dari berbagai daerah di Indonesia. Lewat jalur ini, PB ESI ingin memastikan adanya pemerataan peluang bagi siapa saja yang memiliki kemampuan untuk masuk ke dalam skuad timnas eSports Indonesia.

Ketua Badan Tim Nasional (BTN) Esports, Brigadir Jenderal Polisi Wishnu Buddhaya, menjelaskan bahwa kombinasi ketiga skema ini sengaja dirancang agar proses penjaringan atlet berjalan objektif, kompetitif, dan inklusif.

"Penunjukan langsung mempertimbangkan rekam jejak dan konsistensi performa, seleksi terbatas berbasis evaluasi teknis mendalam, sementara seleksi terbuka memberi ruang bagi talenta baru untuk muncul. Tujuan akhirnya adalah mempersiapkan atlet dan tim di Pelatnas agar siap bersaing di Asian Games 2026," jelas Wishnu dalam keterangan resminya.



Pembagian skema ini juga telah disesuaikan dengan karakteristik masing-masing game, peta persaingan, hingga dinamika regenerasi atlet di tiap cabangnya. Berikut adalah daftar lengkap nomor pertandingan eSports di Asian Games 2026 beserta skema seleksinya:

  • Gran Turismo 7: Penunjukan langsung 
  • eFootball (PC dan mobile): Seleksi terbatas online
  • PUBG Mobile: Seleksi terbatas offline
  • Martial Arts (Street Fighter 6, TEKKEN 8 & King Of Fighters XV): Seleksi terbatas online
  • Pokémon Unite: Penunjukan langsung 
  • Identity V: Seleksi terbuka 
  • Honor of Kings: Seleksi terbatas offline
  • Naraka: Seleksi terbuka 
  • Mobile Legends: Bang Bang: Penunjukan langsung

Nantinya, para atlet dan tim yang memenuhi standar performa dari tahapan Seleknas ini akan langsung melanjutkan proses ke tahap Pemusatan Latihan Nasional. Di Pelatnas, mereka akan mendapatkan pembinaan serta penguatan strategi yang terstruktur sebagai bagian dari persiapan menuju Asian Games 2026 mendatang.